1 準備
1-1 変換式
1-2 プログラミング言語BASIC,Pascal,C
1-3 ピラミッドの描画
2 隠線処理
2-1 内積法
2-2 エッジ曲線
2-3 楕円体
2-4 回転体1
2-5 2本の楕円柱の交わり
3 凹凸のある曲面
3-1 内積法の補正−回転体2
3-2 2つの楕円体
3-3 裏面の描画−サドル1
3-4 Pascal−サドル2
3-5 トーラス
4 Turbo C
4-1 2つのトーラス
4-2 いくつかの楕円体
4-3 回転体3
4-4 z=f(x)+g(y)の曲線
4-5 陰関数のグラフ
4-6 いろいろな曲面
5 補遺
5-1 変換式の証明
5-2 接平面
6 付録
1-1 変換式
1-2 プログラミング言語BASIC,Pascal,C
1-3 ピラミッドの描画
2 隠線処理
2-1 内積法
2-2 エッジ曲線
2-3 楕円体
2-4 回転体1
2-5 2本の楕円柱の交わり
3 凹凸のある曲面
3-1 内積法の補正−回転体2
3-2 2つの楕円体
3-3 裏面の描画−サドル1
3-4 Pascal−サドル2
3-5 トーラス
4 Turbo C
4-1 2つのトーラス
4-2 いくつかの楕円体
4-3 回転体3
4-4 z=f(x)+g(y)の曲線
4-5 陰関数のグラフ
4-6 いろいろな曲面
5 補遺
5-1 変換式の証明
5-2 接平面
6 付録