I 導入編
第1章 現代の情報システムと企業経営
1.1 現代企業を支える情報システム
1.2 企業の競争優位をもたらす情報システム
1.3 本書での学びのために
演習問題
第2章 インターネットと企業経営
2.1 インターネット・ビジネスの誕生
2.2 インターネット・ビジネスの分類
2.3 インターネット・ビジネスが生んだ競争
2.4 インターネットマーケティング
2.5 インターネット・ビジネスを阻害するもの
演習問題
第3章 モバイルのビジネスの特性と可能性
3.1 モバイルの特性
3.2 日本のiモード
3.3 アップル再生とスマートフォン
3.4 グーグルのアンドロイド
3.5 アプリのビジネスとその拡大
演習問題
II 基礎編
第4章 経営情報システムと経営戦略論
4.1 経営戦略論の発展
4.2 経営情報システムと戦略
4.3 SIS(戦略的情報システム)の誕生
4.4 経営情報システムと経営戦略論
演習問題
第5章 企業経営におけるコンピュータ利用の変遷
5.1 経営情報システムとその発展
5.2 電子データ処理システム(EDPS)
5.3 経営情報システム(MIS)
5.4 意思決定支援システム(DSS)
5.5 戦略的情報システム(SIS)
5.6 ビジネス・プロセス・リエンジニアリング(BPR)
演習問題
第6章 オンラインシステムの技術進歩,発展
6.1 コンピュータのオンラインシステム化
6.2 企業間通信の標準化
6.3 企業関係と企業の情報戦略
演習問題
第7章 流通を高度化する情報システム
7.1 流通とはなにか
7.2 小売店の情報システム
7.3 卸の物流システム
7.4 サプライチェーン・マネジメント
7.5 終わりに
演習問題
第8章 生産を高度化する情報システム
8.1 生産情報システム
8.2 生産管理システム
8.3 工場の自動化
8.4 製造現場の情報化
8.5 設計支援システム
演習問題
第9章 経営資源としての情報システム
9.1 企業の競争優位の源泉としての経営資源,組織能力
9.2 情報システムと競争優位
9.3 終わりに
演習問題
III 発展編
第10章 ICTとイノベーションの創出
10.1 イノベーションとは
10.2 イノベーション・マネジメントの重要性
10.3 イノベーションを実現するための3つの関門
10.4 イノベーションの研究の流れとICTのイノベーション
10.5 ICTとイノベーション
演習問題
第11章 いかにして新しい業界を立ち上げるのか
11.1 はじめに
11.2 業界の立ち上がり時期
11.3 市場が成長するなかで起きる「模倣」
11.4 模倣を阻むにはどうすればいいのか
11.5 模倣のメリット?
11.6 模倣の正当性効果
11.7 インターネット・ビジネス業界の立ち上げにおける一つの視点としての「模倣」
演習問題
第12章 プラットフォームのビジネス
12.1 プラットフォームとは何か
12.2 プラットフォーム・ビジネスの経営戦略
12.3 ビッグデータとデータマイニングの発展
演習問題
第13章 コンテンツのビジネス―現状と課題
13.1 コンテンツのデジタル化
13.2 コンテンツの無料流通と収益モデルの再検討
演習問題
第14章 情報流の変化―検索,CGM,SNS
14.1 情報検索サービスとネット広告
14.2 Web2.0
14.3 ソーシャル・メディアとその応用
演習問題
第15章 ユーザの役割―ユーザ・イノベーション,ユーザの組織化
15.1 ユーザによるイノベーション
15.2 ユーザ参加の現在
15.3 ユーザの組織化
演習問題
参考文献
索引
第1章 現代の情報システムと企業経営
1.1 現代企業を支える情報システム
1.2 企業の競争優位をもたらす情報システム
1.3 本書での学びのために
演習問題
第2章 インターネットと企業経営
2.1 インターネット・ビジネスの誕生
2.2 インターネット・ビジネスの分類
2.3 インターネット・ビジネスが生んだ競争
2.4 インターネットマーケティング
2.5 インターネット・ビジネスを阻害するもの
演習問題
第3章 モバイルのビジネスの特性と可能性
3.1 モバイルの特性
3.2 日本のiモード
3.3 アップル再生とスマートフォン
3.4 グーグルのアンドロイド
3.5 アプリのビジネスとその拡大
演習問題
II 基礎編
第4章 経営情報システムと経営戦略論
4.1 経営戦略論の発展
4.2 経営情報システムと戦略
4.3 SIS(戦略的情報システム)の誕生
4.4 経営情報システムと経営戦略論
演習問題
第5章 企業経営におけるコンピュータ利用の変遷
5.1 経営情報システムとその発展
5.2 電子データ処理システム(EDPS)
5.3 経営情報システム(MIS)
5.4 意思決定支援システム(DSS)
5.5 戦略的情報システム(SIS)
5.6 ビジネス・プロセス・リエンジニアリング(BPR)
演習問題
第6章 オンラインシステムの技術進歩,発展
6.1 コンピュータのオンラインシステム化
6.2 企業間通信の標準化
6.3 企業関係と企業の情報戦略
演習問題
第7章 流通を高度化する情報システム
7.1 流通とはなにか
7.2 小売店の情報システム
7.3 卸の物流システム
7.4 サプライチェーン・マネジメント
7.5 終わりに
演習問題
第8章 生産を高度化する情報システム
8.1 生産情報システム
8.2 生産管理システム
8.3 工場の自動化
8.4 製造現場の情報化
8.5 設計支援システム
演習問題
第9章 経営資源としての情報システム
9.1 企業の競争優位の源泉としての経営資源,組織能力
9.2 情報システムと競争優位
9.3 終わりに
演習問題
III 発展編
第10章 ICTとイノベーションの創出
10.1 イノベーションとは
10.2 イノベーション・マネジメントの重要性
10.3 イノベーションを実現するための3つの関門
10.4 イノベーションの研究の流れとICTのイノベーション
10.5 ICTとイノベーション
演習問題
第11章 いかにして新しい業界を立ち上げるのか
11.1 はじめに
11.2 業界の立ち上がり時期
11.3 市場が成長するなかで起きる「模倣」
11.4 模倣を阻むにはどうすればいいのか
11.5 模倣のメリット?
11.6 模倣の正当性効果
11.7 インターネット・ビジネス業界の立ち上げにおける一つの視点としての「模倣」
演習問題
第12章 プラットフォームのビジネス
12.1 プラットフォームとは何か
12.2 プラットフォーム・ビジネスの経営戦略
12.3 ビッグデータとデータマイニングの発展
演習問題
第13章 コンテンツのビジネス―現状と課題
13.1 コンテンツのデジタル化
13.2 コンテンツの無料流通と収益モデルの再検討
演習問題
第14章 情報流の変化―検索,CGM,SNS
14.1 情報検索サービスとネット広告
14.2 Web2.0
14.3 ソーシャル・メディアとその応用
演習問題
第15章 ユーザの役割―ユーザ・イノベーション,ユーザの組織化
15.1 ユーザによるイノベーション
15.2 ユーザ参加の現在
15.3 ユーザの組織化
演習問題
参考文献
索引