1 レイトレーシングの原理
1-1 8色で中間調を表示する
1-2 球体1個を表示する
1-3 陰影をつける
1-4 透視投影像にする
1-5 影をつける
1-6 ハイライトをつける
1-7 鏡面にする
1-8 透明感をつける
1-9 模様をつける
1-10 疑問点・問題点を整理する
2 もっと自由な表現力を
2-1 球をもっと複雑に組み合わせる
2-2 別の方向から見る
2-3 もっと複雑な形状を作る
2-4 複雑な形状を書き表す
2-5 疑問点・問題点を整理する
3 より速くもっとリアルに
3-1 もっと高速に
3-2 もっとリアルに
4 付録
4-1 バウンディングボリュームの機能の実現
4-2 作品のデータ記述
4-3 プログラムの操作例
1-1 8色で中間調を表示する
1-2 球体1個を表示する
1-3 陰影をつける
1-4 透視投影像にする
1-5 影をつける
1-6 ハイライトをつける
1-7 鏡面にする
1-8 透明感をつける
1-9 模様をつける
1-10 疑問点・問題点を整理する
2 もっと自由な表現力を
2-1 球をもっと複雑に組み合わせる
2-2 別の方向から見る
2-3 もっと複雑な形状を作る
2-4 複雑な形状を書き表す
2-5 疑問点・問題点を整理する
3 より速くもっとリアルに
3-1 もっと高速に
3-2 もっとリアルに
4 付録
4-1 バウンディングボリュームの機能の実現
4-2 作品のデータ記述
4-3 プログラムの操作例