まえがき
第1部
0 Windowsの操作法
0-1 マウス
0-2 Visual Basicの起動と終了
0-3 ウィンドウ操作
0-4 メニューバーの操作
0-5 ファイルとフォルダ
1 部品の貼り付けかた
1-1 最初の状態
1-2 長方形や直線の描きかた
1-3 位置や大きさを変える方法
1-4 アンドゥーとカット&ペースト
1-5 保存の方法
2 プロパティの変えかた
2-1 プロパティとは何か
2-2 プロパティを変える
2-3 ラベル
3 プログラムの書きかた(その第1歩)
3-1 メッセージを表示するプログラム
3-2 簡単な計算のプログラム
3-3 式の計算についての文法
4 図形の描きかた
4-1 ピクチャーボックス
4-2 直線を引く
4-3 長方形を描く
4-4 円と楕円
4-5 Printによる文字の出力
5 くりかえしと配列
5-1 For〜Nextの文法
5-2 配列
5-3 バリアント型配列を扱う
6 判断・分岐
6-1 If〜Then〜Else
6-2 WhileとUntilの使いかた
6-3 Exit DoとExit For
7 関数とサブルーチン
7-1 関数(Function)
7-2 サブルーチン
7-3 名前の有効範囲と有効期限
7-4 引数の渡しかた
7-5 再帰呼び出し
8 構造体とクラス
8-1 概説
8-2 構造体(Type)
8-3 クラス
第2部
9 メニューとボタンの使いかた
9-1 メニュー
9-2 コンボ・ボックス
9-3 チェックボックス
9-4 オプションボタン
10 マウスの位置の調べかた
10-1 クリックとドラッグ
10-2 座標値の連続取り込み
10-3 応用例 オセロ
11 ファイル入出力
11-1 概要
11-2 ファイルとパス
11-3 OpenとClose
11-4 対話的にファイルを指定する方法
11-5 シーケンシャルファイルの入出力
11-6 ランダムアクセスファイルの入出力
11-7 バイナリファイルの入出力
12 画像表示とアニメーション
12-1 画像ファイルの表示
12-2 アニメーション
APPENDIX
A 型の話
B 二三の応用
索引
第1部
0 Windowsの操作法
0-1 マウス
0-2 Visual Basicの起動と終了
0-3 ウィンドウ操作
0-4 メニューバーの操作
0-5 ファイルとフォルダ
1 部品の貼り付けかた
1-1 最初の状態
1-2 長方形や直線の描きかた
1-3 位置や大きさを変える方法
1-4 アンドゥーとカット&ペースト
1-5 保存の方法
2 プロパティの変えかた
2-1 プロパティとは何か
2-2 プロパティを変える
2-3 ラベル
3 プログラムの書きかた(その第1歩)
3-1 メッセージを表示するプログラム
3-2 簡単な計算のプログラム
3-3 式の計算についての文法
4 図形の描きかた
4-1 ピクチャーボックス
4-2 直線を引く
4-3 長方形を描く
4-4 円と楕円
4-5 Printによる文字の出力
5 くりかえしと配列
5-1 For〜Nextの文法
5-2 配列
5-3 バリアント型配列を扱う
6 判断・分岐
6-1 If〜Then〜Else
6-2 WhileとUntilの使いかた
6-3 Exit DoとExit For
7 関数とサブルーチン
7-1 関数(Function)
7-2 サブルーチン
7-3 名前の有効範囲と有効期限
7-4 引数の渡しかた
7-5 再帰呼び出し
8 構造体とクラス
8-1 概説
8-2 構造体(Type)
8-3 クラス
第2部
9 メニューとボタンの使いかた
9-1 メニュー
9-2 コンボ・ボックス
9-3 チェックボックス
9-4 オプションボタン
10 マウスの位置の調べかた
10-1 クリックとドラッグ
10-2 座標値の連続取り込み
10-3 応用例 オセロ
11 ファイル入出力
11-1 概要
11-2 ファイルとパス
11-3 OpenとClose
11-4 対話的にファイルを指定する方法
11-5 シーケンシャルファイルの入出力
11-6 ランダムアクセスファイルの入出力
11-7 バイナリファイルの入出力
12 画像表示とアニメーション
12-1 画像ファイルの表示
12-2 アニメーション
APPENDIX
A 型の話
B 二三の応用
索引