第1章 人間とコンピュータ
1.1 ヒューマンコンピュータインタラクション
1.2 UIの変遷
1.3 ユーザビリティ
1.4 アクセシビリティ
1.5 ユーザエクスペリエンス
1章の課題
第2章 人間の特性
2.1 感覚
2.2 視覚
2.3 聴覚
2.4 皮膚感覚
2.5 記憶
2.6 注意
2.7 思考
2.8 操作
2章の課題
第3章 入力インタフェース
3.1 PCの入力システム
3.2 携帯情報端末の入力システム
3.3 画像認識
3.4 文字認識
3.5 音声認識と自然言語処理
3.6 モーションキャプチャ
3章の課題
第4章 出力インタフェース
4.1 ディスプレイ
4.2 立体ディスプレイ
4.3 ウィンドウシステム
4.4 ウェブデザイン
4.5 GUIデザインの変遷
4.6 デジタル画像とコンピュータグラフィックス
4.7 応答文生成と音声合成
4章の課題
第5章 インタラクションの設計
5.1 人間中心設計
5.2 利用状況把握
5.3 ユーザ像と課題の明確化
5.4 設計原則
5.5 プロトタイピング
5.6 エラー対策
5章の課題
第6章 インタラクションの評価
6.1 専門家による評価
6.2 ユーザの心理分析
6.3 ユーザの行動分析
6.4 ユーザの生理指標分析
6.5 統計処理
6.6 人を対象とする研究開発に関する倫理
6章の課題
第7章 進化するHCI
7.1 バーチャルリアリティ
7.2 オーグメンテッドリアリティ
7.3 人間の意識から消えていくHCI
7.4 BMI/BCI
7.5 CSCW
7.6 情報可視化
7.7 インタラクティブアート,メディアアート
7章の課題
文献
索引
1.1 ヒューマンコンピュータインタラクション
1.2 UIの変遷
1.3 ユーザビリティ
1.4 アクセシビリティ
1.5 ユーザエクスペリエンス
1章の課題
第2章 人間の特性
2.1 感覚
2.2 視覚
2.3 聴覚
2.4 皮膚感覚
2.5 記憶
2.6 注意
2.7 思考
2.8 操作
2章の課題
第3章 入力インタフェース
3.1 PCの入力システム
3.2 携帯情報端末の入力システム
3.3 画像認識
3.4 文字認識
3.5 音声認識と自然言語処理
3.6 モーションキャプチャ
3章の課題
第4章 出力インタフェース
4.1 ディスプレイ
4.2 立体ディスプレイ
4.3 ウィンドウシステム
4.4 ウェブデザイン
4.5 GUIデザインの変遷
4.6 デジタル画像とコンピュータグラフィックス
4.7 応答文生成と音声合成
4章の課題
第5章 インタラクションの設計
5.1 人間中心設計
5.2 利用状況把握
5.3 ユーザ像と課題の明確化
5.4 設計原則
5.5 プロトタイピング
5.6 エラー対策
5章の課題
第6章 インタラクションの評価
6.1 専門家による評価
6.2 ユーザの心理分析
6.3 ユーザの行動分析
6.4 ユーザの生理指標分析
6.5 統計処理
6.6 人を対象とする研究開発に関する倫理
6章の課題
第7章 進化するHCI
7.1 バーチャルリアリティ
7.2 オーグメンテッドリアリティ
7.3 人間の意識から消えていくHCI
7.4 BMI/BCI
7.5 CSCW
7.6 情報可視化
7.7 インタラクティブアート,メディアアート
7章の課題
文献
索引